こんにちは、はぴとです。
今日は
元素騎士オンライン
「職業インプレ!~ウィザード序盤編~」
です!
インプレとは
個人的な評価や感想のこと。
レビューとほぼ同じですね。
この記事では、
ステータス数値を分析して
わかった特徴について
バシッと簡潔にまとめてます♪
ではさっそく本題に。
ウィザードの特徴
知力があって
Max MP が高い!
その反面
体力は低く
Max HP はあまりない。
肉体派ではなく
頭脳派のウィザードです。
特徴はちょうど
ファイターの反対ですね。
効果的なステ振り
そんなウィザードに
効果的なステータスアップは、
知力にポイントを加えると
4つの基本職でいちばん
Max MP を伸ばせます!
初期値の高い
魔法攻撃力も伸ばせるので
知力へのポイント加算は
一石二鳥という感じ♪
精神にポイントを加えたときも
4つの基本職でいちばん
Max MP を伸ばせます。
いっぽうで、
Max HP は低いし伸びない…
そんな性質を持っています。
まとめ
ウィザードは、
ワンパンで敵を倒せる
高火力スキルを発揮できる
エリート魔術師という感じ。
でも、
レベルの低い子供のうちは
温室育ちの体質が抜けず
逆にワンパンされちゃう…
みたいな。
それがまたなんか
愛着わいてくるんですよね♪
育てがいがあるというか
困難をどうにか乗り切って
成長していくのを楽しめる…
そんなキャラというか職業が
ウィザードですね!
ではでは、
まったねー👋
あ、それから、
ウィザード序盤での
戦い方の実例です:
【ウィザードから転職できる職業】
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