こんにちは、はぴとです。
今日は
「モンクの育て方!続編!」
です。
まだ前回の本編を
ご覧になっていないかたは
まずはこちらを:
ではさっそく本題へ。
まずはステータス確認
あれからレベルが7あがって
Lv22になりました。
ざっくり言うと、
攻撃力をあげるために
腕力に+30 ポイント
振りました。
続編!
今回お伝えしたいのは
ここから!
前回の記事は
モンクを選んだら
まあまあ共通する部分
だったと思うんですよね。
でもそこから先、
キャラをどう成長させるか
好みや置かれた状況によって
いろいろ別れそう。
というわけで、
ぼくが試した3つのスキルと
その所感をお伝えしますね。
玄武鏡鳴(玄武のかまえLv5)
ソロで戦うときに
かなり使えるバフです!
パーティで盾役(たてやく)を
よくやる人にも向いてます。
反撃が出たときには
こちらのダメージはゼロで
ぎゃくに敵にダメージを与えちゃう。
反撃のぶん
攻撃の回数も増える感じ♪
30秒だけ有効なバフで
反撃も確率で出る出ないがあるので
そこそこ気を使います。
でもうまく使えたときには
HPを減らすことなく
相手を倒せちゃうすぐれもの。
なかなかの優越感にひたれます✨
デメリットとしては、
反撃が出ないと
けっこうHPが削られる
感覚になること。
あとパーティのときに
敵がじぶんに攻撃してくれないと
意味のないバフになっちゃいます💦
- パーティをよく組む?
- 盾役になるのは好き?
- よく一緒にやる人のキャラ職業は?
などの状況によっても
「鏡鳴玄武(玄武のかまえ)」
の評価はかわると思います!
天のかまえ
Lv3まであげて
試してみました。
敵に与えるダメージが
2~3割アップする感じで
火力不足をおぎなってくれる✨
ソロでもパーティーでも
使い勝手はいいですね!
よくを言えば
もっと攻撃力がほしい!
というのが正直なところ💦
でもレベル20くらいになるまで
かな~りお世話になりましたw
デメリットは、
バフが効いているあいだは
精神ほぼゼロになるので、
「気功」などHP回復スキルが
ほんのちょっとしか回復できない
という状態になるところ。
HPが十分あって
HP回復スキルも使わなくて
よさげなときを見計らって
「天のかまえ」を出す必要がありました。
虎砲
スキルランクが20以上で
習得することができる「虎砲」。
これまでのモンクの火力不足を
一気に解消してくれました!✨
ウィザードやマジナイなどの
魔法系攻撃には全然かなわないけど、
モンク最大級の攻撃がひとつ増え
休むまもなく攻撃できます!
もう眠くならない!笑
ていうか操作する手がつかれるww
デメリットは
消費MPが増えること。
でも逆に
これまでフルーツサンドとチャクラで
余りぎみだったMPがちゃんと使える
ようになったので、
これはこれでよし!
という感じもします。
まとめ
というわけで、
最終的にぼくの場合は、
- レベル20くらいまでは「天のかまえ」
- 「玄武鏡鳴」は今の状況に合わず見送り
- ここからしばらく「虎砲」を使っていく
という結論になりました。
ほんとは全部のスキルを
保持したいんですけど、
そんなスキルポイントはないので
スキルリセットを活用。
(これまで合計で5回…mR高かった💦)
そしてステータスもリセットして、
いまよく行く狩場で
最低限必要な
「器用・体力・精神」
にポイントを振って、
あとは腕力にすべて振って
攻撃力を伸ばした感じです。
一気にぜんぶポイントは振らず
20~30ポイント残した状態で
なんどか狩場に行き、
じぶんにとって最適な
ステ振りになるようにしました。
ステータスをリセットするときは
このやり方はなかなか良かった♪
ではでは
今日はこのへんで。
それじゃあ
まったねー👋
【前回の本編】
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